Funko Pop Bioshock

Per questa licenza, Funko ha creato sei figure di grande successo. Ce ne sono solo due per le prime due partite del gioco. Prima di tutto, una “sorellina”, queste ragazze infettate da un parassita e che le fanno sembrare zombie e che il giocatore deve decidere di uccidere o curare. Per accompagnarlo, abbiamo trovato un Big Daddy sorvegliato. Sono robot con uno stile molto Steampunk / Jules Verne creati proprio per proteggere queste ragazze. Per Bioshock Infinite, invece, ci sono quattro cifre. Innanzitutto, ci sono due figure quasi identiche di Booker DeWiit, il personaggio incarnato dal giocatore. È stato raffigurato prima con un fucile e poi con uno Skyhook, il mezzo di movimento preferito in questo gioco. Abbiamo anche trovato Elizabeth, il secondo personaggio principale che Booker cercava.

Bioshock è una serie di videogiochi sparatutto in prima persona di Studios 2K e Irrational. Le prime due opere, Bioshock 1 e 2, si svolgono negli anni ’60 in una città sepolta sotto il mare e costruita per essere un’utopia ma fallita. Nella prima giocata, il giocatore fallisce sull’isola dove si trova l’ingresso alla città dopo l’incidente aereo. Ricevi vari messaggi radio e devi scegliere quale missione seguire. In Bioshock Infinite, la terza giocata, gli eventi si svolgono in un altro luogo e in un altro tempo, ma il gameplay è identico e troviamo anche l’inizio immaginario della città. Questa volta era il 1912 e si svolge in Columbia, una città costruita nel cielo dai militari americani e rapidamente abbandonata. Questo è alimentato da una strana energia. Il giocatore interpreta un investigatore privato inviato a cercare una giovane donna scomparsa da più di quindici anni. In tutte e tre le opere del gioco, c’è anche un’atmosfera Steampunk che è il segno distintivo di questa serie.